intarsio
intàrsio s. m. [der. di intarsiare]. – 1. a. L’operazione o la serie di operazioni con cui si intarsia una superficie, e l’arte stessa di intarsiare: lavoro d’i. (anche in senso fig., di scritti, [...] metalli o resine, la porzione mancante del dente, che viene poi applicata a questo con speciali sostanze adesive. 4. Giocoenigmistico consistente nell’introdurre una o più parole spezzate entro un’altra parola, pure spezzata, in modo da ottenere una ...
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bisenso
bisènso s. m. [comp. di bi- e senso]. – 1. Parola che ha due significati e si può intendere perciò in due modi diversi. 2. Giocoenigmistico basato su due significati diversi d’una parola (per [...] es.: rombo, figura geometrica e rumore) o di una frase (per es.: un toscano sul lastrico, un abitante di Toscana ridotto in miseria, e un sigaro nella via); nel secondo caso, si ha più propriam. una frase ...
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incastro
s. m. [der. di incastrare]. – 1. a. L’operazione di incastrare, di inserire cioè un pezzo qualsiasi in un altro corpo in modo che vi rimanga solidamente piantato. In partic., nella scienza delle [...] tecnica mineraria, ognuno dei tagli verticali prodotti dalle macchine incastratrici nell’abbattimento dei minerali. 3. fig. Giocoenigmistico costituito da una parola originata da altre due, poste una internamente all’altra (per es., ACCAsciameNTO ...
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antipodo
antìpodo s. m. – Variante di antipode, nei varî significati. Nella sola forma antipodo, giocoenigmistico costituito da una parola che si legge ugualmente a rovescio purché si porti la prima [...] lettera in fondo oppure l’ultima in principio. Es.: madama si legge ugualmente al rovescio se si porta la finale a in principio: a-madam; monotono si legge ugualmente al rovescio portando l’iniziale m ...
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zeppa
zéppa s. f. [voce di origine longob., prob. la stessa di zipolo]. – 1. Pezzo di legno che serve a rincalzare un mobile, o per turare alla meglio un buco, o in genere per sostituire o surrogare [...] forza di zeppe. c. Nel gergo giornalistico, breve articolo o pezzo di cronaca inserito all’ultimo, per completare una pagina. d. Giocoenigmistico nel quale da una parola se ne ottiene un’altra di diverso significato, con l’inserzione di una lettera ...
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sudoku
〈sudoku〉 s. giapp. [propr. «numero (sū) unico (doku)»], usato in ital. al masch. – Giocoenigmistico in cui si deve riempire di numeri (dall’1 al 9) uno schema formato da nove righe e nove colonne, [...] ripartito in nove quadranti di nove caselle ognuno, in modo tale che alla fine tutte le nove cifre compaiano una sola volta in ciascuna riga, ciascuna colonna e ciascun quadrante ...
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soluzione
soluzióne s. f. [dal lat. solutio -onis, der. di solvĕre «sciogliere», part. pass. solutus]. – 1. a. Lo sciogliere, lo sciogliersi, l’essere sciolto, di una sostanza, solida o liquida, in un’altra, [...] numeri che soddisfano tutte le equazioni del sistema; s. di un quesito, di una questione, di un dubbio; s. di un giocoenigmistico, di un indovinello, di una sciarada; problema di facile, difficile s.; enigma che non ha, che non ammette s., ecc. Con ...
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metanagramma
s. m. [comp. di met(a)- e anagramma] (pl. -i). – Giocoenigmistico che consiste nell’anagrammare una parola cambiando successivamente le cinque vocali secondo la loro successione alfabetica. [...] Per es.: rinAscita, sincErità, crIstiani, trascinìO, rUsticani ...
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incrociato
agg. [part. pass. di incrociare]. – 1. Disposto a croce, che si taglia a croce o s’interseca: due linee i.; stare con le braccia, con le gambe i.; fuoco i., di batterie che da punti diversi [...] sottoposto al fuoco i. degli obiettivi dei fotografi, o a un fuoco i. di domande, di accuse, e sim.); parole i., giocoenigmistico, sinon. di cruciverba. Nel cucito, punto i., punto a croce, formato cioè di due punti uno perpendicolare all’altro, per ...
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aferesi
afèreṡi s. f. [dal lat. tardo aphaerĕsis, gr. ἀϕαίρεσις «sottrazione», der. di ἀϕαιρέω «togliere»]. – 1. In linguistica e stilistica, soppressione di una vocale o sillaba iniziale; è frequente [...] più particolare è rappresentato dalle riduzioni familiari dei nomi proprî: Tonio per Antonio, Cola per Nicola, ecc. 2. Giocoenigmistico che consiste nell’indovinare, dalle definizioni date, due parole di cui la seconda è ottenuta dalla prima per ...
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Gioco enigmistico che consiste nella permutazione delle lettere componenti una parola o una frase in modo da ottenere altre parole o frasi di significato diverso. L'origine dell'a. è antichissima: se ne attribuisce la paternità a Licofrone il...