giocogiòco (letter. giuòco) s. m. [lat. iŏcus «scherzo, burla», poi «gioco»] (pl. -chi). – 1. a. Qualsiasi attività liberamente scelta a cui si dedichino, singolarmente o in gruppo, bambini o adulti [...] festa e sim., consistenti spesso nel proporre quesiti da risolvere e imponendo penitenze a chi perde; g. enigmistici (v. enigmistico); giochi matematici, di vario tipo (problemi e indovinelli che si risolvono con calcoli matematici; aneddoti, scherzi ...
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puzzle
〈pḁ∫l〉 s. ingl. [d’incerta origine] (pl. puzzles 〈pḁ∫l∫〉), usato in ital. al masch. – 1. Rompicapo, gioco che costituisce un rompicapo. Per estens., problema, questione di difficile o impossibile [...] in cui è stata suddivisa (di solito mediante fustella) un’immagine stampata su cartone o su legno, o, più genericamente, gli elementi sparpagliati di un oggetto. 3. Il giocoenigmistico delle parole incrociate o cruciverba (ingl. cross-word puzzle). ...
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cruciverba
crucivèrba s. m. [comp. arbitrario del lat. crux -ucis «croce» e verba «parole»], invar. – Giocoenigmistico consistente nel trovare (col sussidio di definizioni più o meno allusive) un certo [...] modo che ogni lettera (più raram. ogni sillaba: c. sillabico) occupi una casella, e sia elemento costitutivo delle due parole (l’orizzontale e la verticale) che in quella casella si intersecano; è detto anche gioco delle parole incrociate o crociate. ...
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solutore
solutóre s. m. (f. -trice) [tratto da soluzione; cfr. lat. tardo solutor -oris «chi scioglie; chi paga un debito»]. – Chi risolve, e in partic. chi trova la soluzione di un enigma, di un gioco [...] enigmistico, e sim.: tra i s. del gioco saranno estratti a sorte interessanti premî. ...
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scarto2
scarto2 s. m. [der. di scartare2]. – 1. Lo scartare una o più carte; la carta o le carte scartate a ogni mano da ciascun giocatore: fare lo s.; sbagliare lo s.; fare attenzione allo s. del compagno [...] c’è molto s.; anche, persona di scarsa capacità e competenza: volevo un bravo meccanico, non uno scarto. 3. Giocoenigmistico che consiste nell’indovinare, attraverso definizioni allusive, due parole di cui una abbia una lettera (s. letterale) o una ...
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derivato
s. m. [part. pass. di derivare1]. – 1. Prodotto ottenuto da un altro attraverso trasformazione chimica: i d. del petrolio. Nella nomenclatura chimica è frequente anche come secondo elemento [...] da una forma preesistente: i d. di «casa», di «camminare»; «lacustre» è un d. del latino «lacus». Per i falsi d., come giocoenigmistico, v. falso1, n. 2 b. 3. In finanza, strumenti d., e più spesso derivati s. m. pl., contratti, come il future, lo ...
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tautogramma
s. m. [comp. di tauto- e -gramma] (pl. -i). – Frase o componimento composto di parole comincianti tutte con la stessa lettera: è stato un esercizio letterario diffuso tra i poeti medievali, [...] ed è ora un giocoenigmistico. ...
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ottagono
ottàgono s. m. [dal gr. ὀκτάγωνον, comp. di ὀκτα- «otta-» e -γωνον «-gono»]. – 1. a. Poligono (piano) avente 8 vertici e 8 lati: o. regolare, con gli 8 lati, e gli 8 angoli interni, uguali tra [...] loro. b. Come agg., non com., ottagonale. 2. Giocoenigmistico di tipo geometrico costituito da parole che, messe una sotto l’altra, formano la figura di un ottagono e che si leggono ripetute orizzontalmente e verticalmente; per esempio:
E R A
C R O ...
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primiero
primièro (ant. primèro) agg. [dal fr. ant. premier, che è il lat. primarius; v. primaio, primario], letter. – 1. Primo in ordine di tempo, o di valore, d’importanza, ecc.: il quarto anno dal [...] 4. Con uso sostantivato, il primiero, il primo elemento della parola che rappresenta il risultato nel giocoenigmistico detto sciarada. ◆ Avv. primieraménte (ant. primeraménte), in principio, dapprima: Titiro, con questa medesma sampogna dilettandosi ...
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polisenso
polisènso agg. e s. m. [comp. di poli- e senso]. – 1. agg. Che ha più significati: vocabolo, termine p.; che si può interpretare in più modi: i giri di parole, che si recano o si possono recare [...] , cioè di passi che possono essere intesi in senso letterale, allegorico, anagogico. b. Soggetto di un giocoenigmistico, dato da una parola che presenta più significati radicalmente differenti; per es., corona significa ghirlanda, diadema, moneta ...
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Gioco enigmistico che consiste nella permutazione delle lettere componenti una parola o una frase in modo da ottenere altre parole o frasi di significato diverso. L'origine dell'a. è antichissima: se ne attribuisce la paternità a Licofrone il...