• Istituto
    • Chi Siamo
    • La nostra storia
  • Magazine
    • Agenda
    • Atlante
    • Il Faro
    • Il Chiasmo
    • Diritto
    • Il Tascabile
    • Le Parole Valgono
    • Lingua italiana
    • WebTv
  • Catalogo
    • Le Opere
    • Bottega Treccani
    • Gli Ebook
    • Le Nostre Sedi
  • Scuola e Formazione
    • Portale Treccani Scuola
    • Formazione Digitale
    • Formazione Master
    • Scuola del Tascabile
  • Libri
    • Vai al portale
  • Arte
    • Vai al portale
  • Treccani Cultura
    • Chi Siamo
    • Come Aderire
    • Progetti
    • Iniziative Cultura
    • Eventi Sala Igea
  • ACQUISTA SU EMPORIUM
    • Arte
    • Cartoleria
    • Design & Alto Artigianato
    • Editoria
    • Idee
    • Marchi e Selezioni
  • Accedi
    • Modifica Profilo
    • Treccani X
Cerca in:
enciclopedia
vocabolario
sinonimi
atlante
Le parole valgono
lingua italiana
182 risultati
Tutti i risultati [182]
Informatica [35]
Cinema [19]
Temi generali [16]
Informatica applicata [12]
Tempo libero [9]
Programmazione e programmi [11]
Economia [11]
Ingegneria [8]
Giochi e giocattoli [7]
Biografie [7]

Mattes, Eva e Franco

Lessico del XXI Secolo (2013)

Mattes, Eva e Franco Màttes, Eva e Franco. – Nome d'arte del sodalizio costituito da due artisti di cui si ignora la vera identità e l'anagrafica (forse n. Brescia 1976). Inizialmente noti come 0100101110101101.org [...] progetti, spesso oggetto di polemiche, nascono da un’abile capacità manipolatoria dei media che gli permette di alterare videogiochi, siti web, film e pubblicità. Creano dei ‘falsi’ (di cui poi svelano il meccanismo) così verosimili da ingannare ... Leggi Tutto

Favola

Il Libro dell'Anno 2001

Franco Cambi Favola C'era una volta… e c'è ancora, il libro per ragazzi Scrivere per i ragazzi oggi di Franco Cambi 16 febbraio Esce in libreria l'attesissima traduzione italiana di Harry Potter e il [...] del mercato del libro per ragazzi, nonostante la diffusione di forme di intrattenimento alternativo, come la televisione o i videogiochi. Il ragazzo-lettore attuale Il mondo che ci circonda è, diceva Jean Baudrillard, un mondo di simulacri: la realtà ... Leggi Tutto
CATEGORIA: GENERI E RUOLI – PROSA
TAGS: ERNST THEODOR AMADEUS HOFFMANN – ALEKSANDR SERGEEVIC PUSKIN – THEODOR WIESENGRUND ADORNO – JOHN RONALD REUEL TOLKIEN – GIORNALINO DELLA DOMENICA
Mostra altri risultati Nascondi altri risultati su Favola (5)
Mostra Tutti

Bezos, Jeff

Lessico del XXI Secolo (2012)

Bezos, Jeff Bezos, Jeff. – Imprenditore statunitense (n. Albuquerque, NM, 1964). Laureatosi in ingegneria elettrica e scienze informatiche alla Princeton university (1986), inizia a lavorare come manager [...] sua prima vendita di libri online e amplia nel tempo la gamma dei prodotti commercializzati (CD musicali, DVD, videogiochi e altri prodotti elettronici e non elettronici). Con la sua attività Amazon è stata espressione della bolla speculativa della ... Leggi Tutto
TAGS: NEW ECONOMY – INFORMATICA – NEW YORK – INTERNET – NASDAQ
Mostra altri risultati Nascondi altri risultati su Bezos, Jeff (2)
Mostra Tutti

Google+

Lessico del XXI Secolo (2012)

Google+ <ġùuġl> (it. <ġùġol>). – Social network promosso da Google, lanciato nel 2011. I contatti sono suddivisi mediante circles (cerchie) e sono asimmetrici, ossia non necessitano dell'approvazione [...] comprendono messaggi istantanei fra i contatti, chiamate vocali o video fra persone e videoconferenza fra più partecipanti (hangouts), videogiochi e la condivisione e tagging di foto. È integrata una funzione di ricerca per cercare persone, pagine e ... Leggi Tutto
TAGS: PRIVACY
Mostra altri risultati Nascondi altri risultati su Google+ (1)
Mostra Tutti

SERIALE, FILM

Enciclopedia del Cinema (2004)

Seriale, film Monica Dall'Asta L'espressione film seriale designa un'opera composta da più parti o episodi distribuiti a cadenza più o meno regolare. Esso può assumere la forma della serie (ciclo di [...] della quale viene associato ad altri prodotti dell'industria culturale (romanzi a serie o a puntate, fumetti, sceneggiati radiofonici, videogiochi ecc.). I suoi inizi vengono in genere fatti risalire alle due serie su Nick Carter girate da Victorin ... Leggi Tutto
CATEGORIA: GENERI E RUOLI

Elettronica italiana: una storia con un futuro

Il Contributo italiano alla storia del Pensiero - Tecnica (2013)

Elettronica italiana: una storia con un futuro Luca De Biase Giuseppe Caravita Il miracolo economico L’Italia del dopoguerra è percorsa da una fioritura generale di iniziative, imprese, ricerche, invenzioni. [...] , il gruppo dei MEMS era al lavoro su un progetto di punta di Nokia per una piccola consolle portatile per videogiochi. Un prodotto che non avrà successo, ma che sarà fondamentale per il gruppo MEMS. Nokia, infatti, stava mobilitando numerosi partner ... Leggi Tutto

SIMULAZIONE DEL REALE

XXI Secolo (2010)

Simulazione del reale Paolo Leoncini La simulazione del mondo fisico, nota oggi come realtà virtuale, è un ambito tecnico-scientifico in cui, avvalendosi dell’informatica, dell’interfaccia uomo-macchina [...] elevato il grado d’interattività. Pertanto è comune l’impiego di motori hard;ware-software tridimensionali sviluppati per i videogiochi (3D game engines e schede grafiche 3D) anche per realizzare applicazioni di realtà virtuale, cui si aggiungono il ... Leggi Tutto
CATEGORIA: INFORMATICA APPLICATA

flash

Lessico del XXI Secolo (2012)

flash <fläš>. –  Denominazione commerciale di un software per uso prevalentemente grafico, creato da Adobe, che consente di realizzare animazioni e di inserire nelle pagine web componenti dinamiche [...] multimediali. ActionScript permette di creare, oltre alle animazioni, intere applicazioni, come video interattivi e videogiochi. La diffusione della piattaforma multimediale F. ha profondamente modificato il web design, arricchendo di dinamicità ... Leggi Tutto

convergenza tecnologica

Lessico del XXI Secolo (2012)

convergenza tecnologica convergènza tecnològica locuz. sost. f. – L’affermazione della tecnologia digitale ha determinato una convergenza tra le differenti forme di comunicazione. Sul terreno industriale [...] new media; sta, infatti, trovando applicazioni nei personal computer, nei pager, negli antifurto satellitari, nelle console per videogiochi, nei computer per realtà virtuale, nei simulatori di gravità e di volo, nelle workstation per effetti speciali ... Leggi Tutto

ZHANG Yimou

Enciclopedia del Cinema (2004)

Zhang Yimou Donatello Fumarola Direttore della fotografia e regista cinematografico cinese, nato a Xi'an il 14 novembre 1950. Insieme a Chen Kaige e a Tian Zhuangzhuang, è uno dei cineasti più importanti [...] del suo cinema, dai drammi rurali d'esordio agli ultimi wuxia pian (film marziali di cavalieri erranti) concepiti quasi come videogiochi, che risulta essere al tempo stesso di genere e d'autore. Autore molto premiato, già con l'esordio nella regia ... Leggi Tutto
CATEGORIA: BIOGRAFIE
TAGS: MOSTRA DEL CINEMA DI VENEZIA – RIVOLUZIONE CULTURALE – FESTIVAL DI BERLINO – DENG XIAOPING – BERLINO
Mostra altri risultati Nascondi altri risultati su ZHANG Yimou (3)
Mostra Tutti
1 2 3 4 5 6 7 8 ... 19
Vocabolario
videogiòco
videogioco videogiòco s. m. [comp. di video- e gioco] (pl. -chi). – Dispositivo elettronico (chiamato anche con il corrispondente termine ingl. videogame), costituito da un generatore di impulsi video per la simulazione su schermo televisivo...
cyber-atleta
cyber-atleta s. m. e f. Videogiocatore, chi gareggia in un torneo di videogiochi. ◆ L’assessore all’Informatica [Giancarlo] Martella propone un evento di livello mondiale nel segno di Internet Milano lancia le «Computeriadi» per gli atleti...
Leggi Tutto
  • Istituto
    • Chi Siamo
    • La nostra storia
  • Magazine
    • Agenda
    • Atlante
    • Il Faro
    • Il Chiasmo
    • Diritto
    • Il Tascabile
    • Le Parole Valgono
    • Lingua italiana
    • WebTv
  • Catalogo
    • Le Opere
    • Bottega Treccani
    • Gli Ebook
    • Le Nostre Sedi
  • Scuola e Formazione
    • Portale Treccani Scuola
    • Formazione Digitale
    • Formazione Master
    • Scuola del Tascabile
  • Libri
    • Vai al portale
  • Arte
    • Vai al portale
  • Treccani Cultura
    • Chi Siamo
    • Come Aderire
    • Progetti
    • Iniziative Cultura
    • Eventi Sala Igea
  • ACQUISTA SU EMPORIUM
    • Arte
    • Cartoleria
    • Design & Alto Artigianato
    • Editoria
    • Idee
    • Marchi e Selezioni
  • Accedi
    • Modifica Profilo
    • Treccani X
  • Ricerca
    • Enciclopedia
    • Vocabolario
    • Sinonimi
    • Biografico
    • Indice Alfabetico

Istituto della Enciclopedia Italiana fondata da Giovanni Treccani S.p.A. © Tutti i diritti riservati

Partita Iva 00892411000

  • facebook
  • twitter
  • youtube
  • instagram
  • Contatti
  • Redazione
  • Termini e Condizioni generali
  • Condizioni di utilizzo dei Servizi
  • Informazioni sui Cookie
  • Trattamento dei dati personali