Informazione e computazione quantistica: teoria
Mario Rasetti
Al crocevia tra scienza e tecnologia
La nuova disciplina che va sotto il nome di informazione e computazione quantistica si sviluppa al [...] più veloci e sempre più piccoli, una nuova tecnologia quantistica dovrà sostituire o almeno affiancare quella attuale. noto come il diavoletto di Maxwell – dove una creatura immaginaria, aprendo e chiudendo un divisorio fra due recipienti pieni di ...
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Realtà e finzione nell’arte contemporanea
Luca Panaro
Il crescente rapporto tra realtà e finzione nel mondo d’oggi, o meglio la straordinaria capacità della finzione di diventare realtà, emerge con [...] volta ha fuso il passato con il presente, gli eventi immaginari con quelli reali, riflettendo così sulla fine del film analogico primo decennio del secolo molti artisti che si servono delle tecnologie digitali. Il francese Pierre Huyghe (n. 1962) è ...
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Nazione
Anthony D. Smith
Introduzione
Il termine 'nazione' compare per la prima volta nella lingua latina: i Romani designavano come 'nationes' le tribù distanti e selvagge, ma riservavano per sé l'appellativo [...] questa prospettiva la nazione non è solo una 'comunità immaginaria', ma anche una comunità di cultura storica nel proprio Fatto ancora più cruciale, i rapidi progressi nella tecnologia informatica, nelle telecomunicazioni e nei media elettronici ...
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Tecnica
Paolo Bertetto
Procedimenti tecnici e sviluppi tecnologici
Come grande esperienza della modernità il cinema è insieme una macchina tecnologica e industriale e un'arte di tipo assolutamente nuovo. [...] immaginario narrativo e spettacolare si consolidò nella seconda metà del primo decennio. Fu un'opzione in cui non erano le tecnologie anche da Altman, che ha fatto ricorso a tecnologie innovative con grande capacità di sperimentazione. In film ...
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Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco (2014)
Claudio Fiocchi
Il contributo è tratto da Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco, edizione in 75 ebook
Il videogame è una forma di intrattenimento basata su un programma specifico per computer, [...] nelle fasce d’età più giovani e la novità della tecnologia digitale sulla quale si basano hanno suscitato timori e stimolato convergenza dei giochi con la realtà virtuale, fino una immaginaria estensione dei MMORPG a un sistema capace di sostituire ...
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modulo
mòdulo s. m. [dal lat. modŭlus, dim. di modus «misura»]. – In genere, misura, forma, esemplare, che si assume come modello a cui attenersi, o come elemento fondamentale secondo il quale determinare o proporzionare le misure di un insieme;...
maschera
màschera (ant. o dial. màscara) s. f. [da una voce preindoeur. masca «fuliggine, fantasma nero»]. – 1. a. Finto volto, di cartapesta, plastica, legno o altro materiale, riproducente lineamenti umani, animali o del tutto immaginarî...