Informatica
Termine riferito a un sistema, processo, programma ecc., che si evolve reagendo a sollecitazioni esterne oppure adattandosi a mutate condizioni al contorno. Allocazione d. della memoria Metodo, [...] subito dopo disponibili per altri programmi.
Caricamento d. Caricamento in memoria di un segmento di programma, o di una subroutine, durante l’esecuzione di un altro programma che ne richieda l’utilizzo.
Controllo d. di un programma Controllo sull ...
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subroutine
〈sḁbrùutiin〉 s. ingl. [comp. di sub- e del fr. routine (v.)] (pl. subroutines 〈sḁbrùutiin∫〉), usato in ital. al femm. – In informatica, lo stesso che sottoprogramma.
dummy
‹dḁ′mmi› s. ingl. (propr. «fantoccio; fittizio»), usato in ital. al masch. (pl. dummies ‹dḁ′mmi∫›). – Con funzione appositiva, nel linguaggio tecnico, di elemento di un sistema, inserito solo per soddisfare passivamente determinate condizioni....