arto fantasma, sindrome dell’
Sensazione anomala di presenza di un arto a seguito della sua amputazione: il soggetto percepisce sensazioni tattili provenienti dall’arto amputato, ne avverte la posizione [...] cui l’uso di protesi, sessioni di discriminazione di stimoli elettrici somministrati al moncone, l’uso della realtàvirtuale) sembrano avere effetti vantaggiosi, ma sono necessari ulteriori studi corredati degli appropriati controlli per confermare l ...
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Leigh, Jennifer Jason
Federica De Paolis
Nome d'arte di Jennifer Leigh Morrow, attrice cinematografica statunitense, nata a Los Angeles il 5 febbraio 1962. Si è imposta a Hollywood perseguendo con coerenza [...] James, ed è apparsa in eXistenZ (1999) di Cronenberg, nel ruolo di Allegra Geller, l'inventrice del diabolico gioco di realtàvirtuale che dà il titolo al film. Ha inoltre partecipato alle riprese di Eyes wide shut (1999) di Stanley Kubrick, ma tutte ...
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teleoperazione
teleoperazióne s. f. – Applicazione della per eseguire interventi chirurgici a distanza anche notevole: l’operatore, con l’ausilio di un monitor che gli consente l’osservazione continua [...] della telechirurgia ha avuto un ulteriore sviluppo all’inizio del 21° sec. con l’utilizzazione delle tecnologie della realtàvirtuale che, permettendo il collegamento a distanza tra due o più utenti, hanno determinato l’evoluzione della robotica ...
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visione artificiale
Sistema che utilizza circuiti analogici neuromorfi nell’emulazione della trasduzione ed elaborazione del segnale che avviene nel sistema visivo, e in partic. nella retina. La v. a., [...] enorme impatto in numerosi settori, come l’analisi automatica, l’elaborazione delle immagini, l’editing video, la realtàvirtuale, le banche dati multimediali, la grafica computerizzata e le interfacce uomo-macchina. Diversi compiti visivi e grafici ...
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principio delle 3R
princìpio delle 3R locuz. sost. m. – Nel linguaggio scientifico, principio, o modello, che i ricercatori devono adottare per attuare una forma di sperimentazione animale più attenta [...] . Attualmente, metodi alternativi al modello animale includono l’utilizzo di volontari umani, modelli tridimensionali e sistemi di realtàvirtuale. La seconda fase è quella di cercare di ridurre il più possibile il numero di soggetti utilizzati in ...
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augmented reality
<ooġmèntid riä'liti> locuz. sost. ingl., usata in it. al femm. – Espressione inglese (abbreviata AR) – coniata nel 1992 dal ricercatore Thomas Preston Caudell della Boeing – cui [...] , la tecnologia AR è sempre più diffusa tra il grande pubblico, sia nella comunicazione sia nell’intrattenimento. Differisce dalla realtàvirtuale (virtual reality) per il fatto che l’esperienza si svolge in una combinazione tra ambiente fisico e ...
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tecnologie stereoscopiche
Andrea Granelli
Tecnologie basate sulla creazione di immagini bidimensionali composite a partire da due raffigurazioni di uno stesso oggetto preso da punti di vista differenti, [...] occhiali e simili, sovrapponendo alla superficie emittente lenti lenticolari o barriere di parallasse. Le tecniche di realtàvirtuale emerse negli anni Novanta basano la percezione della terza dimensione sulla stereoscopia: all’interno di un visore ...
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paesaggio virtuale
paesàggio virtuale locuz. sost. m. – Metodologia di ricerca che permette, grazie all’ausilio degli strumenti informatici, di ricostruire ed esplorare in modo interattivo porzioni di [...] e natura. Dalla preistoria a oggi, dal territorio alle città, progetti scientifici hanno utilizzato le tecniche di realtàvirtuale per acquisire e gestire informazioni complesse e articolate, con l’obiettivo di ampliare il quadro conoscitivo offerto ...
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cybersociety
<sàibë sësàiëti> s. ingl., usato in it. al femm. – Spazio o realtàvirtuale di comunicazioni elettroniche create dalla rete mondiale degli utenti di computer. Si possono distinguere [...] le tecnologie dell’informazione, ossia le applicazioni basate sull’utilizzo di un computer, e le tecnologie delle telecomunicazioni, come per es. la videoconferenza; lo sviluppo di entrambi gli ambiti ...
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informatica musicale
informàtica musicale locuz. sost. f. – La teoria e le tecniche relative all’uso dei sistemi informatici per la produzione e l’elaborazione dell’informazione musicale. Con lo sviluppo [...] possono essere messe in stretta relazione con il mondo della grafica, del video, dello spettacolo, della realtàvirtuale e delle telecomunicazioni per ottenere prodotti artistici e culturali multimediali. Alcuni derivati dei progetti di ricerca o ...
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virtuale
virtüale agg. [dal lat. mediev. (dei filosofi scolastici) virtualis, der. di virtus «virtù; facoltà; potenza»: v. virtù]. – 1. a. In filosofia, sinon. di potenziale, cioè «esistente in potenza» (contrapp. a attuale, reale, effettivo)....
realta2
realtà2 s. f. [dal lat. realĭtas, der. di realis «reale2»]. – 1. In senso astratto, la qualità e la condizione di ciò che è reale, che esiste in sé e per sé o effettivamente e concretamente: a. Nell’uso comune: la r. di un fatto, di...