Giochi, teoria dei
PPierpaolo Battigalli
di Pierpaolo Battigalli
SOMMARIO: 1. Introduzione: a) campo predicativo della teoria dei giochi; b) cenni storici; c) nota sui riferimenti bibliografici. ▭ 2. [...] . In generale, il ragionamento strategico consiste, per ogni giocatore i, nel cercare di mettersi nei panni dell'altro giocatore j e immaginare cosa farebbe j se fosse del tipo αj, cosa farebbe se fosse del tipo βj e così via. Un equilibrio del gioco ...
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La grande scienza. Cronologia scientifica: 1981-1990
1981-1990
1981
Il sistema operativo MS-DOS. Tale sistema, realizzato dalla Microsoft e destinato a dominare nel suo settore, è utilizzato per la prima [...] tomografia a emissione di positroni sui cervelli di un certo numero di persone sottoposte a prove d'interpretazione di immagini. Coloro che hanno dato le migliori risposte hanno usato nelle aree corticali del cervello ‒ dove risiedono le capacità di ...
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La civilta islamica: antiche e nuove tradizioni in matematica. Geometria: la tradizione euclidea rivisitata
Pascal Crozet
Geometria: la tradizione euclidea rivisitata
Introduzione
Fin dai primi sviluppi [...] ha allora che AH:AI=JH:JI.
Nello stesso trattato al-Siǧzī enuncia la proprietà generale per cui una retta e un cerchio sono immagini l'uno dell'altra in un'inversione che abbia per polo un punto del cerchio; un risultato utilizzato nel X sec. negli ...
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immaginabile
immaginàbile (letter. imaginàbile) agg. [dal lat. imaginabĭlis]. – Che può essere immaginato, concepito con l’immaginazione: le cose sensibili e le cose i.; anche sostantivato: trapassar col pensiero tutto l’i. (Segneri). Più...