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LIBRI E FUTURO

XXI Secolo (2009)

Libri e futuro Gian Arturo Ferrari Entrata nel suo sesto secolo di vita l’editoria libraria si trova ad affrontare il più profondo rivolgimento della propria storia, tanto profondo da porne in questione [...] , ma molto sviluppato in alcuni, nel quale ricadono i fumetti, i manga giapponesi, la bande dessinée francese e il graphic novel anglosassone. L’editoria di progetto comprende invece oltre all’Education, che raccoglie tutti i libri scolastici, ma non ... Leggi Tutto

I FUMETTI

XXI Secolo (2009)

I fumetti Luca Raffaelli In questo scorcio di inizio secolo anche nell’ambito dei fumetti stanno arrivando a compimento alcune trasformazioni in atto da almeno quattro decenni. Trasformazioni destinate [...] complessi che crescono e si evolvono nel corso del racconto e il più delle volte vivono lo spazio di un libro. Il graphic novel in Italia In Italia la crescita editoriale del romanzo a fumetti ha permesso l’imporsi di alcuni autori che puntano su un ... Leggi Tutto
CATEGORIA: GRAFICA DISEGNO INCISIONE

LA LETTERATURA IN FRANCIA

XXI Secolo (2009)

La letteratura in Francia Gianfranco Rubino Le panoramiche generali, e più che mai quelle dedicate a fenomeni in corso, sono sottoposte per loro natura a necessità selettive che rischiano di ridurre [...] BD, Bande Dessinée), che propongono spesso opere di concezione relativamente complessa, come i romans graphiques o graphic novel, apprezzati anche dai giovani acculturati, e i libri illustrati incentrati sugli idoli dello spettacolo e della canzone ... Leggi Tutto

IL ROMANZO DI CONSUMO

XXI Secolo (2009)

Il romanzo di consumo Carlo Bordoni Quando leggere è un piacere Letteratura popolare, paraletteratura, letteratura di genere, di consumo, di evasione o d’intrattenimento sono tutte definizioni che tendono [...] enorme successo di D. Brown) produzione nell’ambito della quale emergono The other queen (2008) scritto da Philippa Gregory e il graphic novel a sfondo fantastico di Neil Gaiman (M is for magic, 2007; trad. it. Il cimitero senza lapidi e altre storie ... Leggi Tutto

IL NOIR CONTEMPORANEO

XXI Secolo (2009)

Il noir contemporaneo Renato Venturelli Noir, post-noir, neo-noir, o addirittura neon noir, secondo la definizione di Woody Haut, che ha così intitolato il suo volume (Neon noir. Contemporary American [...] come Oldboy e Koroshiya 1 sono tratti da due manga, A history of violence di Cronenberg è tratto da un graphic novel, Sin city (2005) di Frank Miller e Robert Rodriguez tenta addirittura di trasporre letteralmente sullo schermo lo stile visivo dei ... Leggi Tutto

DESIGN DELLA COMUNICAZIONE

XXI Secolo (2010)

Design della comunicazione Giovanni Lussu Le attività progettuali connesse alla comunicazione, in particolare alla comunicazione visiva, si diversificano e si ridefiniscono in relazione alle innovazioni [...] delle dinamiche dei processi (sociali, fisici, tecnologici ecc.), dall’altra, in quelli dell’illustrazione e del graphic novel. Di pari passo, le forme più trascrittive di scrittura ingloberanno presumibilmente segni desunti da tradizioni diverse e ... Leggi Tutto

LEGGERE NEL MONDO

XXI Secolo (2009)

Leggere nel mondo Giovanni Peresson Le indicazioni di come prevedibilmente evolveranno la lettura e i suoi supporti nel 21° sec., o quantomeno nella prima parte di esso, le troviamo già inscritte in [...] presuppongono un accesso mirato alla pagina, o di libri acquistati assieme a quotidiani e periodici, di libri di graphic novel o di graphic journalism e altro. Ai fini dell’analisi dei più generali fenomeni macrosociali che attengono alla lettura (si ... Leggi Tutto

IL DIGITALE NEL CINEMA: NUOVE FRONTIERE

XXI Secolo (2009)

Il digitale nel cinema: nuove frontiere Paolo Marocco Francesco Zippel La forma cinematografica nell’era digitale Se alla fine degli anni Ottanta del 20° sec. l’uso del digitale nel cinema era essenzialmente [...] Robert Rodriguez e Frank Miller, 300 (2006) e Watchmen (2009) di Zack Snyder (questi ultimi due tratti da altrettanti graphic novel rispettivamente dello stesso Miller e di Alan Moore), ma anche le nuove frontiere del cinema di animazione segnate in ... Leggi Tutto

Il mondo classico nella odierna cultura di massa: oblio e riusi

Dizionario di Storia (2010)

Il mondo classico nella odierna cultura di massa: oblio e riusi Gianfranco Mosconi Qual è il ruolo del mondo classico nella sensibilità e nell’immaginario comune dei contemporanei («contemporanei» in [...] , di R. Scott), Troy (USA 2004, di W. Petersen), 300 (USA 2007, di Z. Snyder, a sua volta adattamento cinematografico del graphic novel 300 di F. Miller, uscito nel 1998) o come Ágora di A. Amenábar (Spagna 2009) e il fanta-mitologico Clash of titans ... Leggi Tutto
CATEGORIA: TEMI GENERALI – STORIOGRAFIA

Il fumetto

Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco (2014)

Claudio Fiocchi Il contributo è tratto da Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco, edizione in 75 ebook La letteratura a fumetti ha origine negli USA a fine Ottocento, e da lì si diffonde, [...] e disegnatore newyorkese, che dirige la rivista di ricerca "Raw" negli anni Ottanta, e su di essa pubblica a puntate la graphic novel Maus, premiata con il Pulitzer nel 1992. Il lavoro di Spiegelman è anche all’origine di una tendenza molto più ... Leggi Tutto
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Vocabolario
Lore
lore s. f. o m. inv. L'insieme delle informazioni di carattere enciclopedico, interne o esterne a un testo o a più testi, che riguardano il mondo finzionale in cui si svolge una vicenda narrata in videogiochi, film o serie televisive, fumetti...
Ecofiction
ecofiction (eco-fiction) s. f. Ramo della letteratura che comprende le opere di narrativa incentrate sulla natura e sull'ecosistema, intesi come elementi costitutivi del racconto, o del punto di vista, o del messaggio; in senso concreto, opera...
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