Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco (2014)
Giorgio Strano
Il contributo è tratto da Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco, edizione in 75 ebook
Nato come progetto di natura militare nel 1969, internet si è sviluppato autonomamente [...] fuori di internet.
Il World Wide Web, creando quello spazio virtuale che è il cyberspazio, abitato da persone reali quali sono l’esigenza di una regolamentazione. Come ogni nuovo mezzo di comunicazione che crea modalità diverse d’uso e spazi nuovi, ...
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Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco (2014)
Valdo d’Arienzo
Il contributo è tratto da Storia della civiltà europea a cura di Umberto Eco, edizione in 75 ebook
L’atteggiamento espansionista di Bayazid I suscita la reazione del forte Impero mongolo. [...] al sultano in cambio del riconoscimento dell’autonomia della comunità, che così può conservare i propri costumi sociali e . Il nuovo sultano deve però subito far fronte alla virtuale guerra civile che oppone l’aristocrazia turca ai giannizzeri, ...
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SALUZZO, Tommaso
Rinaldo Comba
III da, marchese di Saluzzo. – Figlio del marchese Federico II (1332-1396) e di Beatrice (1335-1392), figlia di Ugo dei conti di Ginevra, nacque probabilmente nel 1357 [...] furono confermati da numerose investiture) e con le comunità rurali (che ottennero il riconoscimento di antichi privilegi
Romanzo a sfondo autobiografico, il Livre narra un viaggio virtuale e metaforico tra realtà e finzione, nei tre regni ...
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nuovi media
nuòvi mèdia (o <... mìdia>) locuz. sost. m. pl. – Espressione entrata a far parte del lessico degli studi sulla comunicazione verso la fine del 20° sec., che indica i mezzi di comunicazione [...] a un processo di convergenza con i mezzi di comunicazione tradizionali, come la telefonia mobile e la televisione, la formazione e la condivisione delle esperienze. Un luogo virtuale che consente di sperimentare il processo di costruzione del sé ...
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realtà
Paolo Casini
L’esistenza di un mondo fuori di noi
Nel linguaggio corrente il termine realtà indica anzitutto tutto ciò che percepiamo con i nostri sensi: è la realtà fisica, opposta all’immaginazione [...] , un miraggio nel deserto.
Si ha invece una realtà virtuale quando, per un artificio, abbiamo l’illusione di percepire dei nostri sensi, utile nella vita quotidiana e condivisa dalla comunità dei nostri simili. Di solito si dà per scontato il ...
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cyberspazio
cyberspàzio s. m. – Il termine c. apparve nel 1982, nella sua forma inglese cyberspace, in un racconto di fantascienza dal titolo Burning Chrome (trad. it. La notte che bruciammo Chrome, [...] che, particolarmente nel 21° secolo, stanno trovando nuovo slancio forme cooperative come le comunitàvirtuali, le identità multiple o condivise e i gruppi di attivisti, che spaziano da temi locali a istanze globali. Da un punto di vista geografico ...
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di Marco Lombardi
L’avvento di Internet ha dato avvio a un nuovo modo di comunicare e ha permesso agli utenti della rete di connettersi con il mondo intero, condividendo una quantità illimitata di informazioni [...] raggiungere gruppi umani anche molto eterogenei, in una dimensione o una pluralità di dimensioni e quindi di comunitàvirtuali. La rete permette la presenza diffusa del terrorista in un cyber world che favorisce promozione, formazione, informazione ...
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musealizzazione virtuale
musealizzazióne virtuale locuz. sost. f. – Progettazione, studio e realizzazione dell’allestimento e dell’esposizione di un bene o di una collezione digitale in un museo virtuale, [...] vie innovative di ricerca, prima fra tutte la realizzazione di reti museali per creare una comunicazione tra fonti conservate in luoghi diversi, integrando virtualmente ciò che è fisicamente separato. La m. v. si apre così a nuove modalità di ...
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MMORPG
– Sigla di Massively multiplayer online role-playing game, tipologia di videogiochi ai quali molti utenti partecipano simultaneamente attraverso la rete. La componente ludica non è talvolta esclusiva [...] gruppi (fazioni, clan, gilde) che hanno obiettivi comuni e un sistema complesso di relazioni (nemici versus alleati). L’interazione è una componente fondamentale delle società virtuali generate dai MMORPG: i giocatori possono interloquire attraverso ...
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identita virtuale
identità virtuale locuz. sost. f. – Espressione coniata negli Novanta del 20° secolo per indicare l’identità costituita da un utente presso comunitàvirtuali online, spesso di tipo [...] ludico, focalizzata su una dimensione virtuale, contrapposta a quella reale. L’i. v. ha assunto successivamente un significato più generale di identità sociale, che l’utente stabilisce su Internet, divenendo sinonimo di identità online. Mentre alcuni ...
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comunita
comunità (ant. communità) s. f. [dal lat. communĭtas -atis «comunanza», der. di communis «comune1»]. – 1. non com. Carattere, stato giuridico di ciò che è comune; comunanza: c. di beni, c. d’interessi; anche in senso più astratto:...
piazza virtuale
loc. s.le f. Luogo di incontro e scambio a disposizione degli utenti della rete telematica. ◆ Il mondo Internet sta vivendo oggi alcune importanti evoluzioni: la diffusione degli accessi free alla rete ha fatto crescere da...