• Istituto
    • Chi Siamo
    • La nostra storia
  • Magazine
    • Agenda
    • Atlante
    • Il Faro
    • Il Chiasmo
    • Diritto
    • Il Tascabile
    • Le Parole Valgono
    • Lingua italiana
    • WebTv
  • Catalogo
    • Le Opere
    • Bottega Treccani
    • Gli Ebook
    • Le Nostre Sedi
  • Scuola e Formazione
    • Portale Treccani Scuola
    • Formazione Digitale
    • Formazione Master
    • Scuola del Tascabile
  • Libri
    • Vai al portale
  • Arte
    • Vai al portale
  • Treccani Cultura
    • Chi Siamo
    • Come Aderire
    • Progetti
    • Iniziative Cultura
    • Eventi Sala Igea
  • ACQUISTA SU EMPORIUM
    • Arte
    • Cartoleria
    • Design & Alto Artigianato
    • Editoria
    • Idee
    • Marchi e Selezioni
  • Accedi
    • Modifica Profilo
    • Treccani X

prova del nove

Enciclopedia della Matematica (2013)
  • Condividi

prova del nove


prova del nove algoritmo che fornisce una condizione, necessaria ma non sufficiente, per verificare l’esattezza del risultato in un’operazione aritmetica tra numeri interi (vale a dire la moltiplicazione, l’addizione, la sottrazione e la divisione con resto).

L’algoritmo permette di ricondurre la verifica a operazioni che coinvolgono numeri relativamente piccoli e pertanto applicare la prova del nove può essere più semplice che non verificare i passi mediante i quali è stato calcolato il presunto risultato.

L’algoritmo si fonda sull’uso della → radice digitale di un numero (cioè la somma delle cifre del numero eventualmente ripetuta sul risultato fino a ottenere un numero di una cifra) e deve il suo nome al fatto che, modulo 9, la radice digitale di un numero è congruente con il numero stesso.

Nel caso di una moltiplicazione n ⋅ m, di cui si vuole verificare il risultato r, l’algoritmo consiste allora nel calcolare le radici digitali dei fattori e del presunto risultato, che si indicano rispettivamente con i simboli R[n], R[m] e R[r]: se il risultato r è corretto, allora deve essere verificata la condizione R[R[n] ⋅ R[m]] = R[r], vale a dire la radice digitale del prodotto delle radici digitali dei fattori deve essere uguale alla radice digitale del risultato.

Tipicamente, nell’esecuzione dell’algoritmo ci si serve di uno schema a croce del tipo

figure

in cui si numerano i quadranti come segue

figure

In tale schema sono disposti, nell’ordine e partendo dal primo quadrante, la radice digitale del primo operando, la radice digitale del secondo operando, la radice digitale del presunto risultato. Si calcola dunque la radice digitale del prodotto delle entrate sulla prima riga dello schema e la si scrive nell’ultimo quadrante. Se il risultato è corretto, allora le entrate sulla seconda riga devono coincidere.

Data per esempio la moltiplicazione 1237 ⋅ 456 si verifica che il risultato 564074 non è corretto: la radice digitale di 1237 è 4, quella di 456 è 6, quella di 564074 è 8; infine la radice digitale di 24 = 4 ⋅ 6 è 6. Quindi si ottiene

figure

e pertanto il risultato è sbagliato. Si verifica invece che 564072 “può essere” il risultato corretto: infatti la sua radice digitale è 6, si ottiene

figure

e la prova del nove dà esito positivo. In effetti 564072 = 1237 ⋅ 456 è il risultato corretto, ma tale affermazione non può essere dedotta dall’algoritmo.

La prova del nove funziona in modo analogo nel caso dell’addizione e della sottrazione. Nel caso della divisione con resto l’algoritmo deve invece essere leggermente modificato. In questo caso bisogna inserire nel primo quadrante la radice digitale del divisore, nel secondo quadrante quella del quoziente, nel terzo quadrante quella del dividendo e, nel quarto quadrante, la radice digitale della somma del resto con il prodotto delle entrate sulla prima riga. Se il risultato è corretto, allora le entrate sulla seconda riga devono coincidere. Per esempio si supponga che nella divisione 11570 : 451 si sia calcolato 25 come quoziente intero e 295 come resto. L’algoritmo dà esito positivo (in effetti il risultato è corretto): la radice digitale di 451 è 1, quella di 25 è 7, quella di 11570 è 5, quella di 302 = 295 + 7 ⋅ 1 è 5, dunque si ottiene

figure

Vedi anche
moltiplicazione Biologia L’accrescimento numerico degli organismi viventi mediante la riproduzione biologica. Il coefficiente di m. è diverso nelle diverse specie. L’aumento degli individui di una specie, nelle successive generazioni, è contrastato da vari fattori: cibo, predatori, parassiti, eventi climatici e meteorologici, ... addizione Matematica Operazione aritmetica mediante la quale si trova la somma di due o più numeri (detti addendi o termini). Nell’accezione più comune il termine a. si riferisce al caso dei numeri interi positivi. Nell’ambito dei numeri cardinali l’a. si definisce in questo modo: date due collezioni di oggetti, ... numero Ciascuno degli enti astratti che costituiscono una successione ordinata e che, fatti corrispondere ciascuno a ciascun oggetto preso in considerazione, servono a indicare la quantità degli oggetti costituenti un insieme. Matematica Nell’uso comune i n. sono adoperati: a) per indicare il posto occupato ... numeri interi In matematica, si chiamano interi positivi (o naturali) i numeri della successione infinita 1, 2, 3, 4, ... ciascuno dei quali si ottiene dal precedente aggiungendo a esso l’unità. Gli interi negativi sono numeri della successione −1, −2, −3, ... Gli interi positivi e negativi, insieme con lo zero, si ...
Tag
  • DIVISIONE CON RESTO
  • RADICE DIGITALE
  • NUMERI INTERI
  • ALGORITMO
  • ADDIZIONE
Vocabolario
nòve
nove nòve agg. num. card. [lat. nŏvem], invar. – Il numero intero che segue immediatamente all’otto, e il segno che lo rappresenta (in cifre arabe 9, in numeri romani IX): n. giorni, n. cartelle dattiloscritte, un ragazzo di n. anni; le...
pròva
prova pròva (ant. pruòva) s. f. [deverbale di provare; ma un lat. proba è già documentato in età tarda e medievale]. – 1. Atto, o serie di atti, operazione, procedimento, aventi lo scopo di conoscere, verificare, dimostrare le qualità,...
  • Istituto
    • Chi Siamo
    • La nostra storia
  • Magazine
    • Agenda
    • Atlante
    • Il Faro
    • Il Chiasmo
    • Diritto
    • Il Tascabile
    • Le Parole Valgono
    • Lingua italiana
    • WebTv
  • Catalogo
    • Le Opere
    • Bottega Treccani
    • Gli Ebook
    • Le Nostre Sedi
  • Scuola e Formazione
    • Portale Treccani Scuola
    • Formazione Digitale
    • Formazione Master
    • Scuola del Tascabile
  • Libri
    • Vai al portale
  • Arte
    • Vai al portale
  • Treccani Cultura
    • Chi Siamo
    • Come Aderire
    • Progetti
    • Iniziative Cultura
    • Eventi Sala Igea
  • ACQUISTA SU EMPORIUM
    • Arte
    • Cartoleria
    • Design & Alto Artigianato
    • Editoria
    • Idee
    • Marchi e Selezioni
  • Accedi
    • Modifica Profilo
    • Treccani X
  • Ricerca
    • Enciclopedia
    • Vocabolario
    • Sinonimi
    • Biografico
    • Indice Alfabetico

Istituto della Enciclopedia Italiana fondata da Giovanni Treccani S.p.A. © Tutti i diritti riservati

Partita Iva 00892411000

  • facebook
  • twitter
  • youtube
  • instagram
  • Contatti
  • Redazione
  • Termini e Condizioni generali
  • Condizioni di utilizzo dei Servizi
  • Informazioni sui Cookie
  • Trattamento dei dati personali