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boolean

Enciclopedia della Matematica (2013)
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boolean


boolean termine che in alcuni linguaggi di programmazione, quali per esempio il Pascal, indica una variabile informatica che può assumere uno dei due valori: {vero, falso}. Si tratta, quindi, di una variabile booleana, da cui il suo nome. Nella costruzione di un algoritmo, occorre preliminarmente indicare quali valori è possibile assegnare alle variabili informatiche che vi compaiono: valori numerici (numeri interi o naturali o reali); oppure valori non numerici e, in particolare, i due possibili valori di verità. A seconda del tipo di valori che è possibile assegnare alle variabili si parla di diversi tipi di dato: nel caso di una variabile boolean si tratta di tipo di dato non numerico, proprio perché in una variabile boolean è immagazzinato un valore che non indica un numero bensì la verità e la falsità di una proposizione. Nell’algoritmo, una variabile k di questo tipo serve a controllare una → alternativa. Per esempio, scrivendo

formula

si indica che se k = vero allora si eseguono determinate operazioni, altrimenti (se k = falso) se ne eseguono altre. Il valore della variabile k dipende dalla verità o falsità di una proposizione espressa precedentemente nell’algoritmo e il cui valore di verità è stato immagazzinato in k.

Vedi anche
NAND In elettronica e informatica, denominazione internazionale, composta dalla N di NOT e da AND, dell’operazione di inversione (o negazione) del prodotto logico AND tra variabili booleane, della funzione corrispondente, e anche del circuito che la realizza. Come avviene per l’altra funzione logica universale ... numeri interi In matematica, si chiamano interi positivi (o naturali) i numeri della successione infinita 1, 2, 3, 4, ... ciascuno dei quali si ottiene dal precedente aggiungendo a esso l’unità. Gli interi negativi sono numeri della successione −1, −2, −3, ... Gli interi positivi e negativi, insieme con lo zero, si ... algoritmo Matematica Termine, derivato dall’appellativo al-Khuwārizmī («originario della Corasmia») del matematico Muḥammad ibn Mūsa del 9° sec., che designa qualunque schema o procedimento sistematico di calcolo (per es. l’a. euclideo, delle divisioni successive, l’a. algebrico, insieme delle regole del calcolo ... linguàggio di programmazióne In informatica, insieme di parole e di regole, definite in modo formale, per consentire la programmazione di un elaboratore affinché esegua compiti predeterminati. Esistono l. di p. di alto livello e di basso livello: i primi permettono al programmatore di lavorare su vere e proprie operazioni logiche, ...
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